全世界向けの3Dコンソールアクションゲームにおける、ゲーム内のアート(2D&3Dグラフィック)の分野で工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種です。
全世界向けの3Dコンソールアクションゲームにおける、ゲーム内のアニメーションの分野で開発を主導し、 工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種です。
全世界向けの3Dコンソールアクションゲームの開発チームのプランナーセクションに所属し、レベルデザインの企画設計と実装を行う職種です。
全世界向けの3Dコンソールアクションゲームにおける、ゲームプログラム制作を行う職種。ゲーム開発チームで、ディレクター&リードエンジニアの意図を把握して開発を行い、企図や目的に沿ったゲームプログラムをプランナーやアーティストと協力して設計し実装する業務です。
全世界向けの3Dコンソールアクションゲームにおける、ゲームプログラム制作の分野で開発を主導し、ゲーム開発チームで、ディレクター&プロデューサーの意図を把握して開発を行い、企図や目的に沿ったゲームプログラムをプランナーやアーティストと協力して設計し実装する業務です。